Nr. 81
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Ihre mächtigen Körper können sogar dem Druck der Tiefen des Ozeans standhalten.
Artdaten
- Rang
- B
- Familie
- Drache
- LP-Obergrenze
- 990
- MP-Obergrenze
- 440
- Angriffsobergrenze
- 910
- Verteidigungsobergrenze
- 910
- Beweglichkeitsobergrenze
- 710
- Weisheitsobergrenze
- 640
Wilde Werte (Level 15)
- LP
- 240
- MP
- 62
- Angriff
- 168
- Verteidigung
- 112
- Beweglichkeit
- 142
- Weisheit
- 60
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezept
- Seesaurier + Hadeskondor
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 588)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Drache und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 106 und 117 (Rang des Elternteils C–B); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Drache und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Abgrundtaucher: Drache, Rang B, Synthesewert 118.
Alle Fusionsrezepte für Abgrundtaucher
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Schlaf
Eigenschaften
- Wendiges Wiesel
Mögliche Spitznamen
- Diver
- Divey
- Divo
- Mr Div
Gegnerische Trainer
- DragobertLv. 15 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 15.1% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 15.6% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.8% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.8% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 12.7% | 42598 |
| 6 | Trantüte | Fähigkeit | 2.4% | 8192 |
| 7 | Blitzschlag | Fähigkeit | 14.6% | 49152 |
| 8 | Todestanz | Fähigkeit | 5.4% | 18022 |
| 9 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Verbrennen | Fähigkeit | 14.6% | 49152 |
| 11 | Sandsturm | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 12 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 14 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 15 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 16 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 17 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 18 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 19 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 240 | 62 | 168 | 112 | 142 | 60 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 3 | 3 | 6 | 6 | 2 |
| 5 | 32 | 7 | 20 | 19 | 18 | 6 |
| 10 | 64 | 11 | 42 | 34 | 32 | 10 |
| 15 | 95 | 13 | 62 | 59 | 43 | 13 |
| 20 | 124 | 14 | 82 | 83 | 52 | 17 |
| 25 | 155 | 16 | 105 | 108 | 62 | 21 |
| 30 | 184 | 18 | 124 | 133 | 72 | 24 |
| 35 | 215 | 19 | 142 | 160 | 83 | 27 |
| 40 | 244 | 21 | 162 | 184 | 92 | 30 |
| 45 | 274 | 21 | 191 | 209 | 117 | 33 |
| 50 | 304 | 21 | 219 | 232 | 140 | 36 |
| 55 | 337 | 22 | 240 | 276 | 162 | 36 |
| 60 | 361 | 23 | 263 | 318 | 184 | 36 |
| 65 | 396 | 25 | 287 | 351 | 205 | 36 |
| 70 | 420 | 26 | 307 | 380 | 224 | 36 |
| 75 | 448 | 27 | 330 | 396 | 244 | 36 |
| 80 | 477 | 28 | 354 | 408 | 265 | 36 |
| 85 | 502 | 29 | 375 | 421 | 284 | 36 |
| 90 | 537 | 30 | 398 | 432 | 304 | 36 |
| 95 | 560 | 30 | 422 | 443 | 325 | 36 |
| 99 | 584 | 31 | 439 | 452 | 340 | 36 |