SchleimetteLv. 15 · Rang E
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 216 | 870 |
| MP | 120 | 690 |
| Angriff | 136 | 850 |
| Verteidigung | 112 | 870 |
| Beweglichkeit | 100 | 760 |
| Weisheit | 144 | 800 |
Kampffähigkeiten: Bombenhieb, Zischel
Angeborene Fähigkeit: Fauch Zick
Musik und Hintergrundton
Zu finden aufs011Halluzias041Firmamentias051Mamumbas053Mamumbas061Apokalypsias062Apokalypsia
In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 216 | 870 |
| MP | 120 | 690 |
| Angriff | 136 | 850 |
| Verteidigung | 112 | 870 |
| Beweglichkeit | 100 | 760 |
| Weisheit | 144 | 800 |
Kampffähigkeiten: Bombenhieb, Zischel
Angeborene Fähigkeit: Fauch Zick
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 240 | 990 |
| MP | 112 | 650 |
| Angriff | 176 | 840 |
| Verteidigung | 98 | 940 |
| Beweglichkeit | 142 | 570 |
| Weisheit | 100 | 440 |
Kampffähigkeiten: Helmspalter
Angeborene Fähigkeit: Fauch Peng
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 246 | 880 |
| MP | 144 | 610 |
| Angriff | 168 | 860 |
| Verteidigung | 124 | 920 |
| Beweglichkeit | 160 | 820 |
| Weisheit | 113 | 780 |
Kampffähigkeiten: Energieschub, Teufelsbeil
Angeborene Fähigkeit: Feuerkämpfer
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 152 | 950 |
| MP | 120 | 520 |
| Angriff | 78 | 850 |
| Verteidigung | 140 | 990 |
| Beweglichkeit | 88 | 750 |
| Weisheit | 76 | 690 |
Kampffähigkeiten: Flammenodem
Angeborene Fähigkeit: Siegel
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 140 | 750 |
| MP | 136 | 990 |
| Angriff | 116 | 690 |
| Verteidigung | 96 | 790 |
| Beweglichkeit | 144 | 870 |
| Weisheit | 140 | 990 |
Kampffähigkeiten: Herzensbrecher, Unheimliche Aura
Angeborene Fähigkeit: Diaboliker