Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Beschreibung (Monsterbibliothek)

Gierige Drachen, die glänzende Objekte begehren und niemals eine Schuld ungesühnt lassen.

Artdaten

Rang
B
Familie
Drache
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
550
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
980
Beweglichkeitsobergrenze
350
Weisheitsobergrenze
840

Basiswerte (Stufe 1)

LP
8
MP
4
Angriff
6
Verteidigung
10
Beweglichkeit
6
Weisheit
6

Angeborene Fähigkeit

Erhalt

Kein Spezialrezept.

Generische Fusion

Ein Elternteil ist ein Drache und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 127 und 134 (Rang des Elternteils B); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Drache und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.

Wanstdrache: Drache, Rang B, Synthesewert 135.

Jedes Elternpaar und was es ergibt (Fusionsführer) →

Alle Fusionsrezepte für Wanstdrache

Resistenzen & Eigenschaften

Resistenzen

  • Sicher vor Peng
  • Sicher vor Wupp

Mögliche Spitznamen

  • Larger
  • Largey
  • Largo
  • Mr Larg

Anwerberate & Fang

Dieses Monster kann in freier Wildbahn nicht angeworben werden.

Kampf-KI & Entscheidungsbaum

Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf

(13 Aktionen)
Signatur-Kampfmoveset
DUMMY EE

Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.

Heißsporn(angeboren)

Wird geladen...

#Aktion / ZauberTypRelative WahrscheinlichkeitGewichtung
1SchmurgelZauber
22.3%
50790
2KawummGruppenzauber
23.0%
52429
3SäuselGruppenzauber
18.7%
42598
4BrausGruppenzauber
21.6%
49152
5GähnFähigkeit
0.0%
0
6TrantüteFähigkeit
3.6%
8192
7SpatzenhirnFähigkeit
3.6%
8192
8AtemraubFähigkeit
7.2%
16377
9ZungenpeitscheFähigkeit
0.0%
0
10BanntanzFähigkeit
0.0%
0
11MaulkorbFähigkeit
0.0%
0
12KonfuselnebelFähigkeit
0.0%
0
13DUMMY BFähigkeit
0.0%
0
Schritte werden nacheinander basierend auf verbleibenden MP und Kampfsituation geprüft.

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
18461066
5386282087
107485434108
151201079591310
2016413103831711
25197151281082113
30222181531332415
35239201801602716
40254232041843018
45290262361983320
50326292702123622
55359322962375123
60383353202636424
65418383442937726
70442413683169527
754704439334510528
804994741737411729
855245044239712830
905595446642613731
955825749045014931
996065951047215632