Bätsch
MP 3Hält alle Feinde davon ab, Magie zu verwenden.
Gelernt durch diese Fähigkeiten
- Drachenfürst4 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Drachenfürst
- Antimagie II5 Fähigkeitspunkte
- Meister der Illusionen35 Fähigkeitspunkte
- Diaboliker36 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:AtlasNiedere DämonPelzprimatKnochenbaron
- Siegel42 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Rote DracheMonekelFliegerich
- Zaubergehilfe52 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:SchneckenschleimKneiferMam
- Zauberer70 Fähigkeitspunkte