Magische Schwäche
MP 4Verringert den feindlichen Widerstand gegen Angriffszauber.
Gelernt durch diese Fähigkeiten
- Antimagie10 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Schwarze DracheGreif
- Antimagie II10 Fähigkeitspunkte
- Antimetall30 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:GigantJagdroboter
- Diaboliker53 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:AtlasNiedere DämonPelzprimatKnochenbaron
- Siegel55 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Rote DracheMonekelFliegerich
- Leopold55 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Leopold
- Meister der Illusionen80 Fähigkeitspunkte