Boss
172 combats fixes lus dans les scripts du jeu. 130 sont des pièges de coffre (Canniboîte et Mimique), décrits sur la page Coffres.
Boss de l'Aventure
Boss de progression de l'histoire à travers les îles, sanctuaires et donjon final de Pandémonia.
Gardiens des Sanctuaires (4)
Les quatre épreuves des sanctuaires de l'Incarnus (Golem, Belzébik, Grand Dragon, Shivattak).

- PV
- 450
- PM
- 0
- Attaque
- 85
- Défense
- 36
- Agilité
- 10
- Sagesse
- 33
Expérience 1860 · Or 650
Aptitudes: Tension, Tension
Compétence innée: Matérialiste
Résistances: Invulnérable au Kill, Vulnérable au Sommeil

- PV
- 812
- PM
- 100
- Attaque
- 145
- Défense
- 56
- Agilité
- 82
- Sagesse
- 35
Expérience 3016 · Or 478
Aptitudes: Superbang, Cri de guerre, Tension, Lame de gel
Compétence innée: Tornade et Glace
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 1156
- PM
- 64
- Attaque
- 187
- Défense
- 84
- Agilité
- 110
- Sagesse
- 58
Expérience 4620 · Or 1050
Aptitudes: Souffle brûlant, Souffle de givre, Inferno
Compétence innée: Gel
Résistances: Invulnérable au Souffle de feu, Invulnérable au Souffle glacial, Invulnérable au Kill

- PV
- 1532
- PM
- 100
- Attaque
- 184
- Défense
- 174
- Agilité
- 160
- Sagesse
- 35
Expérience 6682 · Or 1115
Aptitudes: Lame d'éclair, Multislash, Volée vénéneuse, Riposte
Compétence innée: Glace et Élec II
Résistances: Invulnérable au Kill, Vulnérable à l'Affaiblo
Boss d'Îles et de Donjons (6)
Combats fixes de l'histoire rencontrés à travers les îles et donjons, classés par zone et niveau.

- PV
- 8661
- PM
- 255
- Attaque
- 598
- Défense
- 420
- Agilité
- 208
- Sagesse
- 346
Expérience 25500 · Or 50
Aptitudes: Tension, Gigaélec, Brûlure, Perturbonde
Compétence innée: Estark
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à l'Antimagie, Vulnérable au Sommeil
Xérophilia - Grotte aux sables mouvantsd014zone 3

- PV
- 235
- PM
- 9
- Attaque
- 55
- Défense
- 40
- Agilité
- 26
- Sagesse
- 34
Expérience 225 · Or 300
Aptitudes: ers secours, Multislash
Compétence innée: Accélérateur
Résistances: Invulnérable au Sommeil
Quartier général de la CELLULEd052zone 6

- PV
- 1760
- PM
- 255
- Attaque
- 208
- Défense
- 115
- Agilité
- 125
- Sagesse
- 158
Expérience 8800 · Or 300
Aptitudes: Protection, Lame infernale, Mégabang
Compétence innée: Bang et Élec II
Résistances: Invulnérable au Bang, Invulnérable au Kill, Vulnérable à l'Antimagie
Pandémonilia - Tartared076zone 7

- PV
- 1768
- PM
- 255
- Attaque
- 348
- Défense
- 166
- Agilité
- 126
- Sagesse
- 83
Expérience 5264
Aptitudes: Méditation
Compétence innée: Démoniste
Résistances: Invulnérable au Kill
Pandémonilia - Tartared073zone 7

- PV
- 1670
- PM
- 80
- Attaque
- 308
- Défense
- 204
- Agilité
- 115
- Sagesse
- 104
Expérience 4705
Aptitudes: Inferno, Lame explosive, Lame explosive, Souffle de givre
Compétence innée: Antimage
Résistances: Invulnérable à l'Élec, Invulnérable au Kill
Pandémonilia - Tartared072zone 7

- PV
- 1565
- PM
- 60
- Attaque
- 292
- Défense
- 95
- Agilité
- 90
- Sagesse
- 32
Expérience 4160
Compétence innée: Anti-dragon
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à l'Illusion, Invulnérable au Sommeil
Demi-Boss du Donjon Final (1)
Le As de Pique corrompu gardant Pandémonia / Tartare.
Pandémonilias072zone 7

- PV
- 2880
- PM
- 255
- Attaque
- 314
- Défense
- 190
- Agilité
- 163
- Sagesse
- 284
Expérience 12200
Aptitudes: Lame ténébreuse, Vague de panique, Lame ténébreuse, Mégaélec
Compétence innée: Nécromant
Résistances: Vulnérable à la Foudre, Soigné par l'Élec, Invulnérable au Souffle de feu, Invulnérable au Kill
Combats Finaux de l'Aventure (2)
L'affrontement final : les gardes d'élite du Dr Belote, suivis du Dr Rebelote corrompu sous sa forme ténébreuse.
Pandémonilia - Tartared077zone 7

- PV
- 1250
- PM
- 0
- Attaque
- 326
- Défense
- 150
- Agilité
- 128
- Sagesse
- 56
Expérience 4680 · Or 450
Aptitudes: Tension, Tension, Cri de guerre
Compétence innée: Berserker
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à la Confusion

- PV
- 1160
- PM
- 255
- Attaque
- 292
- Défense
- 160
- Agilité
- 145
- Sagesse
- 75
Expérience 4460 · Or 413
Aptitudes: Multisoin, Décuplo, Ricochet, Brise-casque
Compétence innée: Chevalier blanc
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable au Sommeil
Pandémonilia - Tartared077zone 7

- PV
- 4065
- PM
- 255
- Attaque
- 336
- Défense
- 154
- Agilité
- 92
- Sagesse
- 256
Expérience 0
Aptitudes: Désincarnus, Mégabang, Perturbonde, Gigaélec, Méditation
Compétence innée: Dr Rebelote
Résistances: Vulnérable à la Foudre, Soigné par l'Élec, Invulnérable au Kill

- PV
- 486
- PM
- 238
- Attaque
- 184
- Défense
- 138
- Agilité
- 204
- Sagesse
- 196
Expérience 0
Aptitudes: Barrière magique, Faille magique, Superisolation, Mégaffaiblo
Compétence innée: Nécromant
Résistances: Vulnérable à la Foudre, Invulnérable au Kill, Invulnérable au Sommeil

- PV
- 532
- PM
- 100
- Attaque
- 256
- Défense
- 174
- Agilité
- 160
- Sagesse
- 220
Expérience 0
Aptitudes: Lame ténébreuse, Lame infernale, Lame de blizzard, Lame explosive
Compétence innée: Glace et Élec II
Résistances: Invulnérable au Kill, Vulnérable à l'Affaiblo
Colisée & Tournoi
Combats de l'arène sur l'Île des Apprentis et duels scénarisés contre les dresseurs rivaux.
Combats de l'Arène du Colisée (21)
Combats d'arène de type 4, progressant à travers les rangs de F à S.
Coliséef010

- PV
- 58
- PM
- 4
- Attaque
- 28
- Défense
- 24
- Agilité
- 34
- Sagesse
- 10
Expérience 0
Aptitudes: Protection, Protection
Compétence innée: Défenseur
Résistances: Vulnérable à la Flamme

- PV
- 23
- PM
- 6
- Attaque
- 39
- Défense
- 46
- Agilité
- 15
- Sagesse
- 24
Expérience 0
Aptitudes: Pique empoisonnée, Pique empoisonnée
Compétence innée: Cafardeur
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable au Poison, Invulnérable à la Paralysie

- PV
- 23
- PM
- 6
- Attaque
- 39
- Défense
- 46
- Agilité
- 15
- Sagesse
- 24
Expérience 0
Aptitudes: Pique empoisonnée, Pique empoisonnée
Compétence innée: Cafardeur
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable au Poison, Invulnérable à la Paralysie
Coliséef010

- PV
- 54
- PM
- 0
- Attaque
- 42
- Défense
- 32
- Agilité
- 8
- Sagesse
- 28
Expérience 0
Aptitudes: Tension, Brise-casque
Compétence innée: Guérillero
Résistances: Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 62
- PM
- 0
- Attaque
- 36
- Défense
- 22
- Agilité
- 6
- Sagesse
- 25
Expérience 0
Aptitudes: Tension, Tension
Compétence innée: Chasseur
Résistances: Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 38
- PM
- 0
- Attaque
- 44
- Défense
- 27
- Agilité
- 6
- Sagesse
- 25
Expérience 0
Aptitudes: Tension, Tension
Compétence innée: Chasseur
Résistances: Invulnérable à l'Illusion
Coliséef010

- PV
- 52
- PM
- 10
- Attaque
- 35
- Défense
- 29
- Agilité
- 88
- Sagesse
- 52
Expérience 0
Aptitudes: ers secours
Compétence innée: Aquapothicaire
Résistances: Soigné par l'Eau, Invulnérable à l'Antimagie

- PV
- 64
- PM
- 8
- Attaque
- 48
- Défense
- 36
- Agilité
- 34
- Sagesse
- 26
Expérience 0
Aptitudes: Superdécéléro
Compétence innée: Saboteur
Résistances: Invulnérable à l'Inaction

- PV
- 87
- PM
- 8
- Attaque
- 43
- Défense
- 38
- Agilité
- 34
- Sagesse
- 26
Expérience 0
Aptitudes: Tempête de sable, Tempête de sable
Compétence innée: Saboteur
Résistances: Invulnérable à l'Inaction
Coliséef010

- PV
- 102
- PM
- 16
- Attaque
- 62
- Défense
- 48
- Agilité
- 18
- Sagesse
- 20
Expérience 0
Aptitudes: Illusion, Illusion, Souffle de feu
Compétence innée: Nettoyeur
Résistances: Invulnérable à la Confusion

- PV
- 77
- PM
- 16
- Attaque
- 53
- Défense
- 39
- Agilité
- 156
- Sagesse
- 56
Expérience 0
Aptitudes: Lame sombre, Lame sombre
Compétence innée: Chevalier noir
Résistances: Invulnérable à l'Antimagie

- PV
- 77
- PM
- 25
- Attaque
- 53
- Défense
- 39
- Agilité
- 142
- Sagesse
- 98
Expérience 0
Aptitudes: Élec
Compétence innée: Chevalier noir
Résistances: Invulnérable à l'Antimagie
Coliséef010

- PV
- 148
- PM
- 22
- Attaque
- 60
- Défense
- 56
- Agilité
- 106
- Sagesse
- 94
Expérience 0
Aptitudes: Flamme, Flamme, Bang
Compétence innée: Combattant du feu
Résistances: Soigné par la Flamme, Vulnérable à la Glace, Soigné par le Souffle de feu

- PV
- 107
- PM
- 50
- Attaque
- 56
- Défense
- 42
- Agilité
- 121
- Sagesse
- 90
Expérience 0
Aptitudes: Lame de feu, Lame de feu, Flamme
Compétence innée: Feu
Résistances: Soigné par la Flamme, Vulnérable à l'Eau, Soigné par le Souffle de feu

- PV
- 107
- PM
- 54
- Attaque
- 56
- Défense
- 42
- Agilité
- 70
- Sagesse
- 113
Expérience 0
Aptitudes: Défense, Défense, Souffle de feu, Défense, Défense, Souffle de feu
Compétence innée: Feu
Résistances: Soigné par la Flamme, Vulnérable à l'Eau, Soigné par le Souffle de feu
Coliséef010

- PV
- 166
- PM
- 16
- Attaque
- 82
- Défense
- 52
- Agilité
- 30
- Sagesse
- 132
Expérience 0
Aptitudes: Danse de confusion, Danse de confusion, Danse de confusion
Compétence innée: Touche-à-tout
Résistances: Soigné par l'Eau, Invulnérable au Sommeil

- PV
- 142
- PM
- 10
- Attaque
- 68
- Défense
- 38
- Agilité
- 88
- Sagesse
- 117
Expérience 0
Aptitudes: Crève-cœur, Crève-cœur
Compétence innée: Intoxicateur
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable à l'Antimagie

- PV
- 124
- PM
- 12
- Attaque
- 84
- Défense
- 49
- Agilité
- 88
- Sagesse
- 117
Expérience 0
Aptitudes: Frappe paralysante
Compétence innée: Intoxicateur
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable à l'Antimagie
Coliséef010

- PV
- 135
- PM
- 4
- Attaque
- 100
- Défense
- 55
- Agilité
- 1
- Sagesse
- 148
Expérience 0
Aptitudes: Écrasement, Écrasement, Écrasement
Compétence innée: Matérialiste
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 165
- PM
- 43
- Attaque
- 111
- Défense
- 60
- Agilité
- 1
- Sagesse
- 97
Expérience 0
Aptitudes: Superflamme, Superflamme, Écrasement, Écrasement
Compétence innée: Marchand de peur

- PV
- 135
- PM
- 36
- Attaque
- 100
- Défense
- 55
- Agilité
- 10
- Sagesse
- 113
Expérience 0
Aptitudes: Danse des soins, Danse des soins, Danse des soins
Compétence innée: Émollient
Résistances: Invulnérable à l'Antimagie
Coliséef010

- PV
- 153
- PM
- 15
- Attaque
- 122
- Défense
- 138
- Agilité
- 100
- Sagesse
- 99
Expérience 0
Aptitudes: Coupe claire, Coupe claire, Brise-casque, Brise-casque
Compétence innée: Pot de glu

- PV
- 128
- PM
- 108
- Attaque
- 108
- Défense
- 110
- Agilité
- 153
- Sagesse
- 154
Expérience 0
Aptitudes: Supertornade, Supertornade, Supertornade
Compétence innée: Soigneur
Résistances: Soigné par la Foudre, Vulnérable à l'Élec, Invulnérable au Kill

- PV
- 144
- PM
- 15
- Attaque
- 108
- Défense
- 110
- Agilité
- 184
- Sagesse
- 106
Expérience 0
Aptitudes: Mégaprotection, Mégaprotection, Superaccéléro, Superaccéléro, ers secours
Compétence innée: Soigneur
Résistances: Invulnérable à l'Antimagie
Coliséef010

- PV
- 180
- PM
- 22
- Attaque
- 124
- Défense
- 70
- Agilité
- 98
- Sagesse
- 88
Expérience 0
Aptitudes: Coup de l'assassin, Lame sombre, Lame sombre
Compétence innée: Souffleur de vent
Résistances: Invulnérable à la Tornade, Vulnérable à la Foudre, Invulnérable au Kill

- PV
- 220
- PM
- 35
- Attaque
- 163
- Défense
- 74
- Agilité
- 198
- Sagesse
- 119
Expérience 0
Aptitudes: Coup d'Hermès, Coup d'Hermès, Lame de vent, Lame d'éclair, Lame de vent
Compétence innée: Guérillero
Résistances: Invulnérable à la Confusion

- PV
- 234
- PM
- 28
- Attaque
- 146
- Défense
- 86
- Agilité
- 134
- Sagesse
- 67
Expérience 0
Aptitudes: Frappe paralysante, Frappe paralysante, Frappe aveuglante, Frappe aveuglante
Compétence innée: Mime
Résistances: Invulnérable à l'Illusion
Coliséef010

- PV
- 212
- PM
- 6
- Attaque
- 152
- Défense
- 90
- Agilité
- 107
- Sagesse
- 94
Expérience 0
Aptitudes: Coupe claire, Tension, Tension
Compétence innée: Chasseur de prime
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 168
- PM
- 18
- Attaque
- 112
- Défense
- 78
- Agilité
- 182
- Sagesse
- 124
Expérience 0
Aptitudes: Soins partiels, Soins réguliers
Compétence innée: Cafardeur
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable au Sommeil

- PV
- 168
- PM
- 35
- Attaque
- 125
- Défense
- 97
- Agilité
- 161
- Sagesse
- 124
Expérience 0
Aptitudes: Décuplo, Décuplo, Mégaltération, Affaiblo
Compétence innée: Cafardeur
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable au Sommeil
Coliséef010

- PV
- 288
- PM
- 30
- Attaque
- 150
- Défense
- 98
- Agilité
- 103
- Sagesse
- 99
Expérience 0
Aptitudes: Lame sombre, Lame d'éclair, Gigaslash, Gigaslash
Compétence innée: Berserker
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 206
- PM
- 8
- Attaque
- 132
- Défense
- 82
- Agilité
- 222
- Sagesse
- 143
Expérience 0
Aptitudes: Danse d'esquive, Danse de confusion, Claquettes
Compétence innée: Soigneur
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 224
- PM
- 50
- Attaque
- 126
- Défense
- 94
- Agilité
- 183
- Sagesse
- 205
Expérience 0
Aptitudes: Danse sensuelle, Danse sensuelle, Claquettes, Danse des soins, Superbang
Compétence innée: Danseur
Résistances: Invulnérable à l'Aspirmagie, Invulnérable à l'Antimagie
Coliséef010

- PV
- 262
- PM
- 40
- Attaque
- 166
- Défense
- 113
- Agilité
- 268
- Sagesse
- 145
Expérience 0
Aptitudes: Coup d'Hermès, Coup d'Hermès, Coup d'Hermès
Compétence innée: Accélérateur
Résistances: Invulérable au Décéléro

- PV
- 285
- PM
- 48
- Attaque
- 148
- Défense
- 111
- Agilité
- 167
- Sagesse
- 152
Expérience 0
Aptitudes: Cri de guerre, Lame de feu, Lame détonante, Brise-casque, Coupe claire
Compétence innée: Accélérateur
Résistances: Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 285
- PM
- 48
- Attaque
- 148
- Défense
- 111
- Agilité
- 167
- Sagesse
- 152
Expérience 0
Aptitudes: Tempête de sable, Tempête de sable, Multislash, Baffaiblissante, Frappe léthargique
Compétence innée: Accélérateur
Résistances: Invulnérable à l'Illusion
Coliséef010

- PV
- 222
- PM
- 141
- Attaque
- 225
- Défense
- 138
- Agilité
- 104
- Sagesse
- 186
Expérience 0
Aptitudes: Superantimagie, Superantimagie, Mégabang
Compétence innée: Assassin
Résistances: Vulnérable à la Foudre, Invulnérable au Sommeil

- PV
- 296
- PM
- 30
- Attaque
- 198
- Défense
- 128
- Agilité
- 280
- Sagesse
- 134
Expérience 0
Aptitudes: Barrière magique, Barrière magique, Décuplo, Décuplo
Compétence innée: Réducteur
Résistances: Vulnérable à la Foudre, Invulnérable à l'Antimagie

- PV
- 296
- PM
- 138
- Attaque
- 198
- Défense
- 128
- Agilité
- 280
- Sagesse
- 134
Expérience 0
Aptitudes: Haleine fraîche, Souffle brûlant, Aura de peur, Cracheflamme, Souffle de givre
Compétence innée: Réducteur
Résistances: Vulnérable à la Foudre, Invulnérable à l'Antimagie
Coliséef010

- PV
- 312
- PM
- 27
- Attaque
- 198
- Défense
- 211
- Agilité
- 196
- Sagesse
- 200
Expérience 0
Aptitudes: Volée vénéneuse, Frappe paralysante, Résurrection, Résurrection, Résurrection
Compétence innée: Marchand de peur
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à la Paralysie

- PV
- 243
- PM
- 2
- Attaque
- 174
- Défense
- 154
- Agilité
- 312
- Sagesse
- 144
Expérience 0
Aptitudes: Superantimagie, Kamikaze, Kamikaze
Compétence innée: Marchand de peur
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 276
- PM
- 80
- Attaque
- 188
- Défense
- 176
- Agilité
- 267
- Sagesse
- 178
Expérience 0
Aptitudes: Mégaflamme, Mégabang, Mégabang
Compétence innée: Cauchemar
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à l'Antimagie
Coliséef010

- PV
- 328
- PM
- 0
- Attaque
- 168
- Défense
- 198
- Agilité
- 134
- Sagesse
- 188
Expérience 0
Compétence innée: Barricadeur
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable au Sommeil

- PV
- 298
- PM
- 12
- Attaque
- 144
- Défense
- 182
- Agilité
- 87
- Sagesse
- 114
Expérience 0
Aptitudes: Frappe léthargique, Frappe léthargique, Coup de l'assommoir
Compétence innée: Assassin
Résistances: Vulnérable au Bang, Invulnérable au Kill, Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 298
- PM
- 20
- Attaque
- 144
- Défense
- 182
- Agilité
- 87
- Sagesse
- 114
Expérience 0
Aptitudes: Frappe lénifiante, Encollage, Baffaiblissante, Brise-casque
Compétence innée: Assassin
Résistances: Vulnérable au Bang, Invulnérable au Kill, Invulnérable à l'Illusion
Coliséef010

- PV
- 268
- PM
- 48
- Attaque
- 249
- Défense
- 134
- Agilité
- 111
- Sagesse
- 206
Expérience 0
Aptitudes: Multisoin, Multisoin
Compétence innée: Anti-dragon
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 298
- PM
- 34
- Attaque
- 236
- Défense
- 148
- Agilité
- 111
- Sagesse
- 233
Expérience 0
Aptitudes: Coupe-souffle, Lame sombre, Lame d'éclair, Lame détonante
Compétence innée: Glaçommeil
Résistances: Invulnérable à la Confusion

- PV
- 0
- PM
- 39
- Attaque
- 184
- Défense
- 168
- Agilité
- 111
- Sagesse
- 45
Expérience 0
Aptitudes: Superantimagie, Aura de peur, Multislash
Compétence innée: Réducteur
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à l'Antimagie, Vulnérable à la Paralysie
Coliséef010

- PV
- 262
- PM
- 70
- Attaque
- 304
- Défense
- 172
- Agilité
- 316
- Sagesse
- 286
Expérience 0
Aptitudes: Superconfusion, Superconfusion, Superbang, Superbang
Compétence innée: Flamme et Bang II
Résistances: Invulnérable au Bang, Invulnérable au Kill

- PV
- 277
- PM
- 30
- Attaque
- 252
- Défense
- 158
- Agilité
- 238
- Sagesse
- 243
Expérience 0
Aptitudes: Tempête de sable, Supertornade, Faille magique, Superantimagie
Compétence innée: Soutien
Résistances: Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 304
- PM
- 135
- Attaque
- 266
- Défense
- 168
- Agilité
- 98
- Sagesse
- 312
Expérience 0
Aptitudes: Tension, Tension, Mégabang, Mégabang
Compétence innée: Bang et Élec II
Résistances: Invulnérable au Bang, Invulnérable au Kill, Vulnérable à l'Antimagie
Coliséef010

- PV
- 315
- PM
- 8
- Attaque
- 358
- Défense
- 82
- Agilité
- 1
- Sagesse
- 48
Expérience 0
Aptitudes: Coupe claire, Superconfusion
Compétence innée: Démoniste
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 388
- PM
- 3
- Attaque
- 307
- Défense
- 68
- Agilité
- 1
- Sagesse
- 1
Expérience 0
Aptitudes: Coupe claire, Superantimagie
Compétence innée: Anti-métal
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 388
- PM
- 0
- Attaque
- 307
- Défense
- 68
- Agilité
- 1
- Sagesse
- 1
Expérience 0
Compétence innée: Anti-métal
Résistances: Invulnérable au Kill
Coliséef010

- PV
- 310
- PM
- 68
- Attaque
- 105
- Défense
- 175
- Agilité
- 18
- Sagesse
- 45
Expérience 0
Aptitudes: Lame d'Éole, Coup d'Hermès, Lame de blizzard
Compétence innée: Lames Vent-Éclairs
Résistances: Soigné par l'Eau, Invulnérable à l'Affaiblo

- PV
- 416
- PM
- 264
- Attaque
- 282
- Défense
- 164
- Agilité
- 10
- Sagesse
- 108
Expérience 0
Aptitudes: Grande inspiration, Brûlure, Souffle gla-glacial, Superglace
Compétence innée: Souffle II
Résistances: Soigné par l'Eau, Invulnérable au Kill, Invulnérable à l'Antimagie

- PV
- 284
- PM
- 370
- Attaque
- 318
- Défense
- 195
- Agilité
- 123
- Sagesse
- 246
Expérience 0
Aptitudes: Gigaglace, Réflexion, Soins réguliers
Compétence innée: Glace et Foudre
Résistances: Soigné par l'Eau, Invulnérable à l'Antimagie
Coliséef010

- PV
- 520
- PM
- 76
- Attaque
- 310
- Défense
- 183
- Agilité
- 131
- Sagesse
- 200
Expérience 0
Aptitudes: Tension, Chant rédempteur, Grande inspiration, Hygiaphone
Compétence innée: Mime
Résistances: Invulnérable à l'Inaction

- PV
- 298
- PM
- 90
- Attaque
- 264
- Défense
- 212
- Agilité
- 234
- Sagesse
- 136
Expérience 0
Aptitudes: Lame infernale, Lame ténébreuse, Lame explosive
Compétence innée: Glace et Élec II
Résistances: Invulnérable au Kill, Vulnérable à l'Affaiblo

- PV
- 333
- PM
- 270
- Attaque
- 288
- Défense
- 228
- Agilité
- 316
- Sagesse
- 362
Expérience 0
Aptitudes: Faille magique, Mégaffaiblo, Réflexion, Gigaflamme, Gigaélec
Compétence innée: Faucheur
Résistances: Vulnérable à la Foudre, Invulnérable au Kill, Invulnérable au Sommeil
Coliséef010

- PV
- 489
- PM
- 0
- Attaque
- 550
- Défense
- 252
- Agilité
- 8
- Sagesse
- 26
Expérience 0
Compétence innée: Gelnoir
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à la Confusion

- PV
- 412
- PM
- 148
- Attaque
- 322
- Défense
- 198
- Agilité
- 164
- Sagesse
- 264
Expérience 0
Aptitudes: Gigafoudre, Gigatornade
Compétence innée: Souffle
Résistances: Invulnérable à l'Antimagie

- PV
- 412
- PM
- 212
- Attaque
- 333
- Défense
- 173
- Agilité
- 164
- Sagesse
- 264
Expérience 0
Aptitudes: Partage de magie, Partage de magie, Partage de magie
Compétence innée: Souffle
Résistances: Invulnérable à l'Antimagie
Combats de dresseurs scénarisés (8)
Combats de dresseurs lancés par un script d'événement (type 3, mode de combat 0x11) : les matchs de tournoi contre les dresseurs nommés et les duels scénarisés.

- PV
- 114
- PM
- 18
- Attaque
- 122
- Défense
- 22
- Agilité
- 65
- Sagesse
- 20
Aptitudes: Souffle froid, Souffle froid
Compétence innée: Cafardeur
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable au Sommeil

- PV
- 52
- PM
- 27
- Attaque
- 62
- Défense
- 14
- Agilité
- 117
- Sagesse
- 42
Aptitudes: Supereurêka, Superflamme, Élec
Compétence innée: Pot de glu

- PV
- 88
- PM
- 23
- Attaque
- 94
- Défense
- 76
- Agilité
- 44
- Sagesse
- 33
Aptitudes: Décuplo, Décuplo, Superbang
Compétence innée: Lames Luminombre
Résistances: Invulnérable à la Paralysie

- PV
- 248
- PM
- 0
- Attaque
- 115
- Défense
- 98
- Agilité
- 32
- Sagesse
- 12
Compétence innée: Botaniste
Résistances: Vulnérable à la Flamme

- PV
- 112
- PM
- 48
- Attaque
- 99
- Défense
- 46
- Agilité
- 86
- Sagesse
- 66
Aptitudes: Tornade, ers secours, Superflamme
Compétence innée: Bang et Tornade
Résistances: Invulnérable à la Flamme, Invulnérable au Bang, Invulnérable à la Tornade, Invulnérable à la Glace, Invulnérable à la Foudre, Invulnérable à l'Élec

- PV
- 193
- PM
- 0
- Attaque
- 126
- Défense
- 68
- Agilité
- 124
- Sagesse
- 47
Compétence innée: Chevalier noir
Résistances: Invulnérable à l'Élec

- PV
- 264
- PM
- 10
- Attaque
- 136
- Défense
- 82
- Agilité
- 64
- Sagesse
- 65
Aptitudes: Cracheflamme, Cri de guerre
Compétence innée: Barricadeur
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à la Paralysie

- PV
- 186
- PM
- 66
- Attaque
- 162
- Défense
- 113
- Agilité
- 99
- Sagesse
- 115
Aptitudes: Mégaltération
Compétence innée: Anti-dragon
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 332
- PM
- 36
- Attaque
- 148
- Défense
- 67
- Agilité
- 116
- Sagesse
- 36
Aptitudes: Supertornade, Supertornade
Compétence innée: Chasseur de prime
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 388
- PM
- 50
- Attaque
- 215
- Défense
- 87
- Agilité
- 144
- Sagesse
- 123
Aptitudes: Écrasement, Écrasement
Compétence innée: Anti-métal
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 346
- PM
- 22
- Attaque
- 182
- Défense
- 132
- Agilité
- 5
- Sagesse
- 68
Aptitudes: Défense, Défense, Défense ultime
Compétence innée: Barricadeur
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable au Sommeil

- PV
- 546
- PM
- 16
- Attaque
- 240
- Défense
- 95
- Agilité
- 66
- Sagesse
- 212
Aptitudes: Haleine vénéneuse, Haleine fétide, Souffle brûlant
Compétence innée: Antimage
Résistances: Invulnérable à l'Élec, Invulnérable au Kill

- PV
- 999
- PM
- 352
- Attaque
- 546
- Défense
- 466
- Agilité
- 64
- Sagesse
- 81
Compétence innée: Démoniste
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 75
- PM
- 253
- Attaque
- 333
- Défense
- 800
- Agilité
- 311
- Sagesse
- 425
Aptitudes: Danse des soins, Plantage critique, Perturbonde, Défense ultime, Rappel, Gigaflamme
Compétence innée: Bang et Élec
Résistances: Invulnérable à la Flamme, Invulnérable au Bang, Invulnérable à la Tornade, Invulnérable à la Glace, Invulnérable à la Foudre, Invulnérable à l'Élec, Invulnérable à l'Eau, Invulnérable à l'Éclair, Invulnérable au Feu, Invulnérable à la Terre, Invulnérable au Souffle de feu, Invulnérable au Souffle glacial, Invulnérable au Kill, Invulnérable au Poison, Invulnérable à l'Aspirmagie, Invulnérable à l'Antimagie, Invulnérable à l'Hygiaphone, Invulnérable à l'Antidanse, Invulnérable à la Confusion, Invulnérable à l'Inaction, Invulnérable à la Paralysie, Invulnérable au Sommeil, Invulnérable à l'Altération

- PV
- 999
- PM
- 136
- Attaque
- 488
- Défense
- 526
- Agilité
- 189
- Sagesse
- 187
Aptitudes: Gigaslash, Gigabang, Mégaffaiblo
Compétence innée: Barricadeur
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable au Sommeil

- PV
- 280
- PM
- 36
- Attaque
- 152
- Défense
- 115
- Agilité
- 67
- Sagesse
- 126
Aptitudes: Grande inspiration, Cracheflamme, Multisoin
Compétence innée: Pot de glu

- PV
- 226
- PM
- 68
- Attaque
- 162
- Défense
- 125
- Agilité
- 158
- Sagesse
- 222
Aptitudes: Soins partiels, Simplet, Superflamme
Compétence innée: Soigneur
Résistances: Soigné par la Foudre, Vulnérable à l'Élec, Invulnérable au Kill

- PV
- 190
- PM
- 42
- Attaque
- 186
- Défense
- 128
- Agilité
- 99
- Sagesse
- 48
Aptitudes: Superélec
Compétence innée: Feunoir
Résistances: Vulnérable à la Foudre, Soigné par l'Élec

- PV
- 355
- PM
- 54
- Attaque
- 212
- Défense
- 108
- Agilité
- 96
- Sagesse
- 116
Aptitudes: Lame de gel, Souffle de givre
Compétence innée: Anti-métal
Résistances: Invulnérable au Kill

- PV
- 304
- PM
- 26
- Attaque
- 186
- Défense
- 122
- Agilité
- 63
- Sagesse
- 216
Aptitudes: Illusion, Mégaltération, Torpeur
Compétence innée: Glaçommeil
Résistances: Invulnérable au Souffle de feu, Invulnérable au Kill, Invulnérable à l'Illusion

- PV
- 226
- PM
- 65
- Attaque
- 173
- Défense
- 152
- Agilité
- 188
- Sagesse
- 6
Aptitudes: Drôle de danse, Claquettes, Danse des soins
Compétence innée: Barricadeur
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable au Sommeil

- PV
- 317
- PM
- 113
- Attaque
- 218
- Défense
- 166
- Agilité
- 199
- Sagesse
- 82
Aptitudes: Souffle de givre, Superdécuplo, Superglace
Compétence innée: Flamme et Foudre
Résistances: Invulnérable à l'Antimagie

- PV
- 364
- PM
- 44
- Attaque
- 234
- Défense
- 148
- Agilité
- 121
- Sagesse
- 255
Aptitudes: Soins partiels, Supereurêka, Soins partiels, Résurrection
Compétence innée: Chasseur de prime
Résistances: Vulnérable à la Flamme, Invulnérable à l'Illusion
Boss Annexes & Post-Game
Boss secrets, abordages du navire pirate errant et défis supplémentaires.
Capitaine Crow & Navire Fantôme (5)
Les 5 abordages successifs en haute mer contre le Capitaine Crow et son équipage pirate.
Navire piratee004

- PV
- 186
- PM
- 30
- Attaque
- 164
- Défense
- 118
- Agilité
- 188
- Sagesse
- 30
Expérience 1000 · Or 100
Aptitudes: Superantimagie, ers secours, Coup d'Hermès, Affaiblo
Compétence innée: Guérillero
Résistances: Invulnérable à la Confusion

- PV
- 134
- PM
- 55
- Attaque
- 98
- Défense
- 54
- Agilité
- 15
- Sagesse
- 45
Expérience 1000 · Or 100
Aptitudes: Danse sensuelle, Drôle de danse, Drôle de danse, ers secours, Danse sensuelle
Compétence innée: Danseur
Résistances: Invulnérable à l'Aspirmagie, Invulnérable à l'Antimagie

- PV
- 134
- PM
- 55
- Attaque
- 98
- Défense
- 54
- Agilité
- 15
- Sagesse
- 45
Expérience 1000 · Or 100
Aptitudes: Danse sensuelle, Drôle de danse, Drôle de danse, ers secours, Danse sensuelle
Compétence innée: Danseur
Résistances: Invulnérable à l'Aspirmagie, Invulnérable à l'Antimagie
Navire piratee004

- PV
- 110
- PM
- 50
- Attaque
- 142
- Défense
- 146
- Agilité
- 154
- Sagesse
- 128
Expérience 1500 · Or 200
Aptitudes: Multislash, Mégaltération, Décuplo, Coup d'Hermès, Coup d'Hermès
Compétence innée: Crâne de piaf
Résistances: Invulnérable à l'Inaction

- PV
- 186
- PM
- 30
- Attaque
- 164
- Défense
- 118
- Agilité
- 188
- Sagesse
- 30
Expérience 1500 · Or 200
Aptitudes: Superantimagie, ers secours, Coup d'Hermès, Affaiblo
Compétence innée: Guérillero
Résistances: Invulnérable à la Confusion

- PV
- 186
- PM
- 30
- Attaque
- 164
- Défense
- 118
- Agilité
- 188
- Sagesse
- 30
Expérience 1500 · Or 200
Aptitudes: Superantimagie, ers secours, Coup d'Hermès, Affaiblo
Compétence innée: Guérillero
Résistances: Invulnérable à la Confusion
Navire piratee004

- PV
- 275
- PM
- 48
- Attaque
- 197
- Défense
- 98
- Agilité
- 175
- Sagesse
- 42
Expérience 2000 · Or 300
Aptitudes: Lame de blizzard, Baffaiblissante
Compétence innée: Lames Vent-Éclairs
Résistances: Soigné par l'Eau, Invulnérable à l'Affaiblo

- PV
- 110
- PM
- 50
- Attaque
- 142
- Défense
- 146
- Agilité
- 154
- Sagesse
- 128
Expérience 2000 · Or 300
Aptitudes: Multislash, Mégaltération, Décuplo, Coup d'Hermès, Coup d'Hermès
Compétence innée: Crâne de piaf
Résistances: Invulnérable à l'Inaction

- PV
- 110
- PM
- 50
- Attaque
- 142
- Défense
- 146
- Agilité
- 154
- Sagesse
- 128
Expérience 2000 · Or 300
Aptitudes: Multislash, Mégaltération, Décuplo, Coup d'Hermès, Coup d'Hermès
Compétence innée: Crâne de piaf
Résistances: Invulnérable à l'Inaction
Navire piratee004

- PV
- 985
- PM
- 255
- Attaque
- 244
- Défense
- 205
- Agilité
- 136
- Sagesse
- 99
Expérience 5000 · Or 1200
Aptitudes: Geyser, Geyser
Compétence innée: Glace et Foudre
Résistances: Soigné par l'Eau, Invulnérable à l'Antimagie
Navire piratee004

- PV
- 2005
- PM
- 255
- Attaque
- 360
- Défense
- 126
- Agilité
- 268
- Sagesse
- 112
Expérience 10000 · Or 1500
Aptitudes: Tension, Multislash
Compétence innée: Capitaine Crow
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à la Confusion, Invulnérable à la Paralysie
Autres Combats Fixes (3)
Combats scénarisés divers.
Sanctuaire de Palatilia - Niveau 3d033zone 5

- PV
- 149
- PM
- 48
- Attaque
- 98
- Défense
- 93
- Agilité
- 60
- Sagesse
- 45
Expérience 422 · Or 100
Aptitudes: Cracheflamme, Cracheflamme
Compétence innée: Dragophile
Résistances: Invulnérable au Souffle de feu, Invulnérable au Souffle glacial
Fertilia - Tanièred055zone 6

- PV
- 256
- PM
- 23
- Attaque
- 194
- Défense
- 52
- Agilité
- 72
- Sagesse
- 12
Expérience 1011 · Or 20
Aptitudes: Tension
Compétence innée: Anti-dragon
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à l'Illusion, Invulnérable au Sommeil
Pandémonilia - Tartared078zone 7

- PV
- 270
- PM
- 58
- Attaque
- 231
- Défense
- 199
- Agilité
- 142
- Sagesse
- 108
Expérience 999 · Or 264
Aptitudes: Torpeur, Confusion, Superglace
Compétence innée: Marchand de peur
Résistances: Invulnérable au Kill, Invulnérable à la Paralysie




